配信・動画のルール
実況動画とライブ配信を制作し、収益化できる。動画規定は利用者を個人に限定していない。収益方式ごとの扱いは書かれていない。
- ライブ配信
- OK動画や実況、ライブ配信を対象に、公式が制作を許可している。
- 動画の投稿
- OKYouTubeやTwitchなどに向けた動画を制作できる。
- 収益化
- OK制作した動画や配信を収益化できる。
- 企業勢・事務所所属
- OK動画規定は利用者を個人に限定せず、制作と収益化を認める。法人専用の手続きは定めていない。
- 配信できる場所
- YouTube・Twitch
2026年10月25日時点。V/WIRE が公式の記載を確かめた内容です。ルールは変わることがあるので、配信の前に公式の最新の記載を確かめてください。
Keep Talking and Nobody Explodes — Video PolicyCommercial Licensing FAQKeep Talking and Nobody Explodes 公式製品情報Keep Talking and Nobody Explodes Press Kit
どんなゲーム?
爆弾を操作する処理担当者と、解除マニュアルを読む分析担当者に分かれて遊ぶ協力ゲーム。互いに見られない情報を会話で伝え、制限時間内の解除を目指す。Xbox版は英語版で、日本語字幕には対応しない。
爆弾が置かれた部屋で、処理担当者が爆弾を操作し、画面を見ない分析担当者の指示で解除を目指す。
- 処理担当者だけが爆弾を操作する。
- 分析担当者は無料の解除マニュアルを読んで指示する。
- ミッションと、爆弾を調整するフリープレイを遊べる。
- 外部の音声通話サービスを使って離れた相手とも遊べる。
- 爆弾の仕掛けが毎回自動生成される。
- Quest 3とQuest Proでは複合現実に対応する。
- 遊ぶ時間
- 公式の遠隔プレイ案内では、1ラウンドは5分以内とされる。
- 価格
- 買い切り
- 日本語
- メニュー ◯
- CERO
- A
- 発売日
- Nintendo Switch 2019年2月28日 Windows 2015年10月8日(英語プレスキット記載の日付。日本の発売日とは区別する。) PC(Steam)日本語対応アップデート 2019年2月28日(日本語対応の追加日であり、PC版の初回発売日ではない。) Xbox One 2018年8月17日(日本ストア記載の日付。英語版で、日本語字幕には対応しない。) macOS 2015年12月14日(英語プレスキット記載の日付。日本の発売日とは区別する。) Linux / SteamOS 2017年12月19日(英語プレスキット記載の日付。日本の発売日とは区別する。) Oculus Quest 2019年5月21日(英語プレスキット記載の日付。日本の発売日とは区別する。) iOS / Android 2019年8月1日(英語プレスキット記載の日付。日本の発売日とは区別する。) PlayStation 4 2019年5月30日(日本PS商品ページの描画後DOMと実画面で確認。日本語対応済みの表記あり。)
遊んでいるVTuber
直近30日で 1人が配信・動画にしています(配信 1回、動画 0本)。
V/WIRE が数字を測っている VTuber の、YouTube の配信と動画の題名にゲーム名が入っているものを数えています(10月26日更新)。同時視聴者数の多い順。
公式リンク・動画
遊び方・攻略
日本語公式爆弾解除マニュアル公式プレイ方法・機種別案内離れた相手と遊ぶ公式ガイド
V/WIREの関連記事
まだ記事はありません。
