人とバーチャルキャラクターが、じゃんけんをしている。キヤノンが11月13日に出したリリースには、その場面を別々の角度から写した写真が載っていた。画面の中にしかいないキャラクターを、複数のカメラが自動で追って撮った。
撮影は、キヤノンとアイ・ペアーズが11月5日に行った実証実験の一場面だ。現実の人とバーチャルキャラクターが共演するライブ映像を、手軽に複数のカメラで撮れる環境をめざしている。デモは、幕張メッセで開かれるメディアの総合イベント「Inter BEE 2026」のキヤノンのブースで展示される予定だ。

01カメラごとの機材と位置合わせを省く
キヤノンによると、バーチャルの撮影を複数のカメラで行うには、これまでカメラごとに位置を測る機器を付け、現実の空間とバーチャル空間をそろえるためにカメラの位置やレンズの情報を合わせる作業が要った。現実にはいないキャラクターの動きに合わせて、狙った構図で撮るのも難しかった。
今回の仕組みでは、キヤノンの「Multi-Camera Orchestration(MCO)」が、全体を見下ろすカメラの映像から被写体を見つけて追い、それぞれのカメラの構図を自動で変える。MCOで測ったカメラと舞台の位置関係と、カメラが送り出す向きやズームの情報を使い、バーチャル空間の中のカメラを現実のカメラにそろえる。
キャラクターを動かす側は、アイ・ペアーズのソフト「n-Links」が受け持つ。演者の骨格をキャラクターに合わせる「n-Links Retarget」と、表情を動かす「n-Links Facial」の2つで、Retargetは1秒に120コマの速さで処理できるという。キャラクターが動いてもカメラの側で構図を合わせてくれるなら、3Dライブの映像の撮り方は変わりそうだ。

02n-Linksの個人向け販売はこれから
アイ・ペアーズは、VTuberやCGキャラクターのライブで数多くのモーションキャプチャー収録を手がけてきた会社で、その現場のノウハウからn-Linksを作った。n-Linksは今のところ法人向けで、個人向けの一般販売は「今後展開を予定」としている。同社は11月13日、個人のVTuberが2時間3万3,000円からモーションキャプチャーを収録できるサービスも発表した(V/WIREの記事)。
MCOとn-Linksを組み合わせた撮影は、まだ実証実験の段階にある。アイ・ペアーズの伊藤衛社長はリリースの中で、複数のカメラがキャラクターを自動で追う様子に「まるでその場にキャラクターが存在するかのような臨場感があり」とコメントした。
03Inter BEEでデモを見るなら
会期は11月18日(水)から20日(金)まで。会場は千葉市の幕張メッセで、キヤノンとキヤノンマーケティングジャパンのブースはホール4の4312番だ。展示の内容やデモは、当日の状況で変わることがあるという。来場の方法はInter BEEの公式サイトで確かめたい。
編集部のひとこと
3Dライブの映像は、カメラの切り替えひとつで見え方が大きく変わる。その手間をカメラの側が引き受けてくれるなら、小さな事務所や個人の3D企画にも届く日が来るかもしれない。じゃんけんの写真を見ながら、そんな先のことまで考えた。
VTuber界隈のあれこれを届けるV/WIRE編集部です。 編集方針
