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ゲームGAMES — 2026.11.08 11:37

『刀剣乱舞ONLINE』の配信ガイドライン|VTuberは配信・収益化してよい?創作性の半分ルールと収益10万円の目安(2026年11月時点)

『刀剣乱舞ONLINE』の実況配信は、ニトロプラスの二次創作ガイドラインの範囲で個人のファン活動として投稿できます。創作性の半分ルールと収益10万円の目安を整理しました。

文・V/WIRE編集部 更新 2026.11.08 11:37 読了 約5分 XLINE
『刀剣乱舞ONLINE』の配信ガイドライン|VTuberは配信・収益化してよい?創作性の半分ルールと収益10万円の目安(2026年11月時点)

『刀剣乱舞ONLINE』の実況配信とプレイ動画は、ニトロプラスの二次創作ガイドラインの範囲で、個人のファン活動として投稿できます。条件は、自分の感想やパーソナリティの表現が動画全体の半分以上になること、動画に直接起因する収益が小規模(10万円以下)と容易に見込めることです。ゲーム動画の許諾申請は受け付けておらず、法人や法人に類する人などは、対象外となる場合があり、法人版権窓口への相談になります。

01配信・収益化・申請を一覧で確かめる

項目判定公式の記載の要点
配信・実況条件つき画像・音・意味内容の3つの要素で、自分の創作の総和が動画全体の半分以上になるようにする
プレイ動画の投稿条件つき配信と同じ条件。公式素材を見せるだけにならないようにする
収益化条件つき動画に直接起因する予想収益が10万円以下と、容易に類推できること
収益が10万円を超えたとき収益を得る行為を中止動画の公開は続けられる。配信媒体の仕様で制御できない部分は、中止の対応は不要
許諾申請受け付けていないゲーム動画のアマチュア版権の許諾申請は、事務の都合上受け付けていない
法人・法人に類する人対象外となる場合がある別途、法人版権窓口への相談を案内している
事務所所属公式に記載なし公式ページに記載がない

02「半分以上」の見方:画像・音・意味内容

ガイドラインは、ゲーム実況やプレイ動画を「個人的感想や自分自身のパーソナリティを第三者に表現することを主たる目的とした創作的な実演活動」として行う場合に、創作的な活動と考えられるとしています。そのうえで、次の3つの要素について、自分の創作の総和が動画全体の半分以上になるよう求めています。

  • 画像:動画に表示される公式の画像と、創作によって生まれる画像の比較。表示される面積や表示時間などから総合的に判断されます。
  • 音:再生される公式の音と、創作の音の比較。音の大きさや再生時間などから判断されます。
  • 意味内容:自分自身の感情や思想を表現する要素と、それ以外の要素の比較で判断されます。

3Dアバターを使う場合も、自分の感情や思想を表現していれば、その利用自体に問題はないと書かれています。計算式は示されていないので、公式の画面や音だけが長く続かないようにする必要があります。

03収益化は「10万円以下と容易に類推できる」が目安

広告や投げ銭など、配信媒体の収益化機能がある場合は、営利性の判断が難しくなると公式は説明しています。そのうえで、過去の自分の実績などから見て、予想収益が小規模(10万円以下)になると容易に類推できるなら、再生回数によらず非営利的な二次創作活動に当たると判断してよい、としています。

結果的に収益が10万円を超えたときは、その動画に直接起因して収益を得る行為を速やかに中止します。中止するのは、自分で制御できる範囲だけです。配信媒体の仕様で制御できない部分は、中止の対応は不要とされ、動画の公開も続けられます。

10万円を数える期間(1本ごとか、月か、年か)は、公式ページに記載がありません。

04事務所所属・法人・個人事業主の場合

ゲーム動画のページには、10万円に収まらないことが容易に想像される人や、法人または法人に類する人のゲーム動画は、ガイドラインの対象外となる場合があると書かれています。FAQでは、営利を前提とする法人は対象外とされ、法人格がなくても、営利を目的とし法人に類すると判断されうる個人事業主、個人集団、組織などは対象外となる場合があります。該当する場合は、法人版権窓口へ別途連絡するよう案内しています。

事務所に所属していることだけで対象外になるのかどうかは、公式ページに記載がありません。

05ネタバレ・音楽・公式の判断で気をつけること

  • 公式は、ネタバレや発売直後の投稿を妨げないとしていますが、事前の注意喚起や表示をぼかすなどの配慮を求めています。
  • 音楽を使う場合は、ガイドラインの音楽の項目のとおり、JASRACなどの管理団体の規定に従います。原盤権は別に問い合わせる扱いです。
  • ガイドラインは予告なく改正されることがあり、必要と判断した場合に個別に利用の中止を求めることがあると明記されています。公式ページに改定日の記載はありません。
  • ゲーム動画のページは、ニトロプラスの管理作品全般に向けた内容です。『CHAOS;HEAD』『STEINS;GATE』だけは、体験版の範囲でのみ活動できる例外とされています。

06V/WIRE調べ:『刀剣乱舞ONLINE』を配信・動画にしたVTuber

V/WIREが測っているVTuberのうち、『刀剣乱舞ONLINE』を配信または動画にした人は38人です(2026年11月8日時点)。内訳は個人勢が35人、企業勢が3人で、直近7日では27人、その前の7日では23人でした。

ゲームごとの判定は、ゲーム名鑑の『刀剣乱舞ONLINE』のページとゲーム配信ガイドライン一覧でも見られます。

07よくある質問

許諾申請や連絡は必要ですか?

ゲーム動画投稿によるアマチュア版権の許諾申請は、事務の都合上受け付けていないと書かれています。個人のファン活動の範囲なら、申請は不要という読み方になります。

スーパーチャットや広告の収益は受け取ってよいですか?

予想収益が10万円以下と容易に類推できる場合は、非営利的な活動として扱ってよいとされています。投げ銭や広告再生も、同じ10万円の目安で判断されます。

配信後のアーカイブは残しておけますか?

収益が10万円を超えて収益を得る行為を中止したあとも、動画の公開は続けてよいと書かれています。

08公式のページ

編集部のひとこと

事務所所属の扱いと10万円の期間は公式ページに書かれていません。収益化が見えてきた人は、早めに公式の窓口へ確認するのがよさそうです。

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V/WIRE編集部

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