「動画や配信などで応援してくださっている皆さん、本当にありがとうございます」。ラーメン店経営ゲーム『Japanese Ramen Simulator』の開発元ワイルドドッグ(Wild Dog)は11月10日、Steamのお知らせで、早期アクセスの開始から1か月で累計販売本数が20万本を超えたと発表した。
お礼の言葉に「配信」が入っているのにはうなずいた。V/WIREが登録者数などを測っているVTuberのうち、この30日にこのゲームを配信・動画にしていたのは少なくとも201人いる。
引用:Wild Dog 公式YouTube「Japanese Ramen Simulator Early Access Trailer」
早期アクセスは10月9日に始まった。ワイルドドッグは10月16日に、10万本を超えたことを発表していた。価格は1,900円(11月10日時点、Steam)で、最大6人のオンライン協力プレイに対応し、日本語でも遊べる。
011か月で増えたもの 唐揚げ、券売機、バイトの着せ替え
ワイルドドッグは同じお知らせで、この1か月のアップデートも紹介している。料理では、サイドメニューの「唐揚げ」と、揚げるためのフライヤーや食用油が加わった。食材も「レモン」「極太麺」「唐辛子」「水菜」が増えた。
お店を回す仕組みも広がった。料理を運ぶ「配膳バイト」、注文と会計を自動でこなす「券売機」、お客さんが自分で水を汲む「セルフ式ウォーターサーバー」が入り、小型冷蔵庫や器の棚などの設備も増えた。バイトは顔・体型・服装を変えられるようになり、壁や床、照明、のれんの色も選べる。
遊びやすさの面では、店レベルの上限が30から35に上がり、新しい評論家「フードファイター」が登場した。マルチプレイのテキストチャット、来店の量や待ち時間、時間の進む速さなどを変えられるワールド設定、ソロプレイ中の一時停止も加わっている。
このほか、発売当日のアップデートでは「担々麺」「ニラ」「食器片付けバイト」が入った。
02ロードマップの短期の多くは形に、中期にチャーハン、長期に屋台ラーメン
10万本のときに公開したロードマップは、予定を短期・中期・長期の3段階に分けていた。短期に挙げた唐揚げ、食券機(いまの券売機)、セルフ式ウォーターサーバー、バイトのキャラクリ、新しい評論家、店レベル上限35は、この1か月でどれも入った。中期の予定だったテキストチャットも、先に実装されている。発表から1か月足らずで、予定の多くが入ったのは心強い。
この先の中期には、餃子バイトやビールバイトなどのアルバイト、店内のBGMや入店音を変えられる「マイサウンド」、チャーハン、店舗のプリセット、チュートリアル図鑑、店レベル上限40が並ぶ。長期には新しいラーメン、屋台ラーメン、製麺、フォトモード、店レベル上限50がある。ワイルドドッグは、内容や順番は開発の状況や意見によって変わることがあるとしている。
03VTuberの配信でも広がる
V/WIREの集計では、この30日にこのゲームを配信・動画にしたVTuber 201人のうち、個人勢が135人、企業勢が66人だった。直近の7日間は78人で、その前の7日間(75人)とほぼ同じだ(11月10日時点、YouTubeの題名から。題名にゲーム名が入っていない配信は数えていないので、実際はもっと多い可能性がある)。
最大同時視聴者数の多い順では、さくらみこさん(ホロライブ、3万2,506人)、戌神ころねさん(ホロライブ、2万2,679人)、大空スバルさん(ホロライブ、2万2,327人)、加賀美ハヤトさん(にじさんじ、1万5,989人)、一ノ瀬うるはさん(ぶいすぽっ!、1万4,799人)が遊んでいた。
配信と動画投稿は、ワイルドドッグのコンテンツ配信ガイドラインの禁止事項に当たらなければ、事前の連絡や許可なしにでき、収益化の有無も問われない。個人でも法人でも同じ決まりが当てはまる。詳しくは配信ガイドラインの記事にまとめている。
04遊ぶときに見たいページ
アップデートの中身は、Steamのお知らせで読める。ゲームの概要や配信ガイドラインへのリンクは公式サイトにある。
編集部のひとこと
中期の「マイサウンド」で店内のBGMや入店音を変えられるようになれば、配信者ごとの店の個性がもっと出そうだ。屋台ラーメンがどんな形で入るのかも見てみたい。
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